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20世纪后半叶的技术创新达到空前的速度。不像以前,这个时期的许多进步很快应用到广泛的消费市场。直到那个时候,因为我们的社会趋向于从消费者利益中榨取全部价值和寿命,商人需要对新产品产生足够兴趣,引起顾客转变进一步需要:这是可任意使用经济的起源。
19世纪50年代开始,广告使用例如“喷气时代”、“原子时代”和“空间时代”的习语,将产品连接到显现和快速
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确实,数字提取改革了我们的工业、几乎每个经济部门和所有生活的方面。虽然结果相当真实,但这个提取严格的说只是概念上的。结果,事实上每个产品设计必须从数字抽取桥接到真实模拟世界。
需求的东西明显琐碎:IC布局考虑、IC和PCB之间接口、PCB的布版、到箱子远处点的产品接口、系统箱和系统网络,所有都必须处理本质相似的接口关系。不管这些条目,这个检查保持了非常不同的范围,跨越了多于10阶的量级。事实是,虽然接口挑战了带宽的增长,问题却通过频谱出现了。
早期设计阶段的一些考虑着眼于接口设计。接口琐碎特性的结果是在产品定义阶段就开始详述接口需求,在结构图、原理图和仿真阶段改进。
我区别反复设计改进的过程——有目的地改进设计过程和反复设计一系列修改。产品定义阶段的第一个关口应该建立对接口价格、复杂性和设计时间的粗略估计。第一阶段的输出在图表阶段作为执行定型的检查。从前两个阶段,不同价格或复杂性估计作为对三个条件中一个的警告:
在后来的设计阶段,做相似的检查。
作为阶段一的起始点,记住每个接口的信号源、线和客户端的特性。不管信号的“数字”意义,记住接口动作是模拟和多参数的。考虑每条线带宽的需求,源阻抗、信号幅值和运行长度;连接媒介的特征;噪声源或干扰的存在,所有前后接收端电路信号的保真需求。在仿真阶段,比较最坏情况下发送和接收端波形。考虑前后信号调理技术,改进不足。如果延迟这些检查到原型估价,也许将改进设计滑到反复设计,需要更多花费。
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